Los juegos deben tener un respaldo creativo importante, tanto en su concepción como en el desarrollo y su mecánica. Tener un hilo conductor que convierta al juego en una experiencia más allá de las recompensas.

Para Já Chegou creamos un juego trepidante con un personaje principal llamado Victor y otros muchos pillos que deben ser encontrados. Un rider que tiene una importante misión: recuperar la comida que ha escapado y llevaba a un cliente. Una difícil hazaña para la que necesitará la ayuda de todos los usuarios portugueses de Já Chegou.

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